Darmowa dostawa od 299,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673
Nowość

Kapitan Nauka Licz dobrze, bobrze! matematyczna gra edukacyjna GR0673

  • gra edukacyjna matematyczna do nauki liczenia
71,45 zł
/ szt. brutto
Rozmiar
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
Produkt na zamówienie
Produkt na zamówienie
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy

Edukacyjna gra matematyczna "Licz dobrze, bobrze!" to propozycja dla przedszkolaków, które dołączają do pomysłowych bobrów, układając tamę a przy okazji ćwicząc liczenie w zakresie 1-20 i umiejętność logicznego myślenia. 

 

Zawartość gry:
- 4 plansze do budowy tamy
- 74 dwustronne belki drewna
- 24 żetony bobrów
- plansza ze wskazówką do losowania

Dzięki dwóm trybom rozgrywki (liczenie do 10 lub 20) grę można dopasować do wieku i umiejętności zawodników. 

Jak grać?
Na początku gracz musi zakręcić wskazówką, która wylosuje belkę drewna. Następnie jego zadaniem jest główkowanie, jak ją ułożyć, by jak najszybciej powstała tama. Dzięki żetonom specjalnym mogą zdecydować, jakiej długości belki potrzebują. Wygrywa ten, ko pierwszy ułoży trzy poziomy tamy. 

Gra „Licz dobrze, bobrze!” jest oparta na metodzie STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), wykorzystującej nowe podejście do uczenia się, które rozwija umiejętność myślenia logicznego, rozwiązywania problemów i skutecznego komunikowania się. Gracze kształtują nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu naturalnych zdolności, takich jak pomysłowość, chęć eksperymentowania oraz ciekawość świata. Doskonalą przy tym kompetencje przyszłości, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań.


Sklep Jokomisiada oferuje szeroki wybór gier planszowych, edukacyjnych i zręcznościowych, sprawdź koniecznie. 

Symbol
GR0673
Kod producenta
5904905917379
certyfikat
CE
wiek
3 +
waga
ok. 0,55 kg
płeć
dziewczynka
chłopiec
uniseks
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
4.91 / 5.00 2540 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2024-04-19
ok
2024-04-10
Bez zarzutu!

Dbamy o Twoją prywatność

Sklep korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.

Zamknij
pixel